Naruto powaaa
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 Les Combats :

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Orochimaru
Chef d'Oto
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Orochimaru


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Les Combats : Empty
MessageSujet: Les Combats :   Les Combats : EmptyJeu 22 Juin - 12:05

I / Le déroulement du combat :


Le maximum de shinobis dans un combat est de 4. Un combat peut donc se passer de différentes manière:

*3 Vs 1* , *2 Vs 2* , *1 Vs 2* , *1 Vs 1*


Cette règle est applicable partout : dans un combat d'entraînement, une attaque, un combat libre.....

Il faut un Admin, modérateur ou même un membre ayant les capacités pour faire l'arbitrage d'un combat, une fois l'arbitre trouvé l'ordre des messages est le suivant : Shinobi 1/ Shinobi 2/ Arbitre >>> l’arbitre postera tout les deux tours.


- Lors du combat le ninja ne décide jamais du dénouement de son attaque ni des mouvements de son adversaire. SI par exemple je veux donner un coup de pied je dis:

" Je donne un coup de pied sur l'adversaire et j'attends sa réaction"

Si un ninja décide plus de trois fois dans un combat du dénouement de ces actions et des mouvements de son adversaire il aura perdu le combat. Bien sur l'arbitre aura fixé des avertissements durant le combat donc il sera prévenu. Si après cela le shinobis contexte l'arbitre celui ci sera puni. (Soit par un avertissement ou des points de techniques en moins. )


Règle de combat :

Le ninja ne peux lancé qu'un Jutsu offensif et un Jutsu défense par tour. Exemple: Jiraya utilise "le mur de terre" pour se protéger, et contre attaque avec "Katon Goukakyuu". Les Kuchiyose tels que Gamabunta ou Edo Tensei peuvent attaquer une seul foi aussi.

Il est interdit de lancer plusieurs Jutsu offensifs dans un même post. (Les clones, les Kuchiyose, et d’autres techniques tels que l’assimilation du sol ne sont pas comptés comme Jutsu offensif.)



II/ Le HRP (Hors RP) pendant un combat :


Durant un combat les HRP sont autorisés pour s'expliquer sur une action avec l'arbitre ou au pire avec son adversaire, mais après avoir constater l'abus du HRP sur d'autre forum RPG, le HRP sera limiter au combat, si un membre fait plus de trois HRP durant un combat il perdra automatiquement le combat, en effet l'arbitre l'avertira avant.


III/ Le Kawane no Jutsu :


Nous avons remarqué que dans les autres RPG les shinobis utilisaient cette technique pour éviter toutes les attaques de l'adversaire. Donc nous avons décidé de limiter celle ci.
Vous serez autorisez a utiliser Kawane No Jutsu :
- Pour éviter des d’armes tels que des Kunaïs ou Shurikens. ( sauf si c’est une technique supérieur au niveau 1 )
- Pour éviter un Taijutsu n'accédant pas le niveau 1
- Pour éviter un Ninjutsu n'accédant pas le niveau 1

Cependant l'utilisation de ce Jutsu est limité à une seule fois par page.
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